【游戏人物】中的剑圣Dota:剑圣是基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪娱乐公司出品)的多人实时对战自定义地图DotA(DefenseoftheAncients)里近卫军团,位于清晨酒馆.Dota2:脱离了War3的引擎,由美国Valve公司研发运营,完美世界代理(国服),并由DotA的地图作者IceFrog(冰蛙)联手Valve开发的多人联机在线RPG.角色故事设定。
【游戏人物】中的剑圣Dota:剑圣是基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪娱乐公司出品)的多人实时对战自定义地图DotA(DefenseoftheAncients)里近卫军团,位于清晨酒馆.Dota2:脱离了War3的引擎,由美国Valve公司研发运营,完美世界代理(国服),并由DotA的地图作者IceFrog(冰蛙)联手Valve开发的多人联机在线RPG.角色故事设定。
主宰[剑圣]
Yurnero
jugg
河道男
Dota
敏捷型英雄
后期
剑刃风暴.治疗守卫.剑舞.无敌斩
主宰
剑圣
尤涅若
河道男
他出剑似舞蹈般灵动轻盈,无论多坚固的护甲都已悄然破碎:他行动如诗歌般优雅从容,无论多强的敌人弹指间灰飞烟灭。[1]是的,Yurnero追求完美,追求人剑合一的至高境界。成为那无人能敌的剑圣便是他的宿命。
力量20+1.9
敏捷20+2.9
智力14+1.4
攻击44-48
攻速1.42+20%
重击0%
击晕0%
护甲2.8
物抗18.6%
魔抗25%
闪避0%
初始射程(BaseRange):100(近身)|初始攻击间隔(BaseAttackTime):1.7(dota21.45)
初始移动速度(BaseMoveSpeed):305|初始防御(BaseArmor):3.8
基本属性(PrimaryAttribute):敏捷/Agility|初始攻击力(BaseDamage):44-48
初始力量值(BaseStrength):20|初始敏捷值(BaseAgility):20|初始智力值(BaseIntelligence):14
力量增长系数(StrengthGrowth):1.9|敏捷增长系数(AgilityGrowth):2.85|智力增长系数(IntelligenceGrowth):1.4
1.剑刃风暴快捷键:F
舞起剑刃风暴,对周围的敌方单位造成伤害,持续5秒。剑圣此时对魔法免疫。
作用范围:250
冷却时间:30/28/26/24秒
剑刃风暴
魔法消耗:120/110/100/90点
等级1-造成80点/秒的伤害。
等级2-造成100点/秒的伤害。
等级3-造成120点/秒的伤害。
等级4-造成140点/秒的伤害。
伤害类型:法术攻击魔法伤害(6.70改动)
创造一个可以移动的治疗守卫,回复500范围内友方单位的生命。
持续时间:25秒
冷却时间:60秒
魔法消耗:80/100/120/140点
等级1-回复2%/秒的生命。
等级2-回复3%/秒的生命。
等级3-回复4%/秒的生命。
等级4-回复5%/秒的生命。
3.剑舞快捷键:C
剑圣高超的剑术使他在攻击时有一定的几率造成2倍伤害的致命一击。
等级1-15%的几率。
等级2-20%的几率。
等级3-25%的几率。
等级4-35%的几率。
4.无敌斩快捷键:E
快速地在战场上移动,随机攻击附近可见的敌方单位,每剑造成175-250点的伤害。顾名思义,在使用无敌斩的时候是无敌的。主宰现在在无敌斩过程中会获得200范围的空中视野。不用因为丢失视野而停下
伤害无视魔法免疫
英雄攻击普通伤害
施法距离:450
冷却时间:130/120/110秒
魔法消耗:200/275/350点
等级1-攻击3次。
等级2-攻击6次。
等级3-攻击9次。
Aghanim的神杖每级增加多三次攻击,CD时间减少20秒。
技能详解:
剑圣的三个小技能都是照搬对战中的技能,部分数据略作修改,所以重点讲大招无敌斩。
无敌斩:
无敌斩的技能设计有点复杂,这里引用一个流程图来讲解整个技能的运作。
1.技能开始发动。
系统会调整一下剑圣的图像参数,同时记录下无敌斩的等级,以调用斩击次数。
2.屏蔽剑刃风暴。
假如剑圣升级了剑刃风暴,系统会将其屏蔽<--在某些版本的AI这个步骤被莫名的省略了,所以会看到电脑的剑圣一边无敌斩一边转。实战中是不可能的,不用试了。
3.剑圣走路不用看地了(路径取消),剑圣无敌了
现在版本剑圣可以被选取了,所以某些视频会看到剑圣一边无敌斩,一边撒粉,biu大根,用跳刀什么的。
4.剑圣奔向目标,目标被晕了。
5.系统随机从0-360之间选一个数,剑圣根据这个数选定角度,被系统传送(会打断剑圣当前动作)到距离目标50的地方,并且面朝目标
6.系统帮助剑圣放出150-250的随机伤害。
7.剑圣受到系统鼓舞,很配合地做出攻击动画,同时剑圣的武器被加上一个凤凰的子弹效果(对战中血法的凤凰)。系统强制剑圣开始攻击目标。
注意这里只是做出攻击动画,但是不对剑圣的攻击冷却时间有任何影响。
8.等待0.4秒。
剑圣就是利用这0.4秒的空隙攻击敌人,如果他能够的话。
9.系统检查当前的斩击次数到达上限没有,如果没有,进入下一步。否则技能中止。
10.从剑圣450范围内随机选择下一个目标。
对目标的要求:可看见的,非建筑非友军非机械非尸体非dummy单位非远古(除小熊)
如果找不到目标,那么施法中止。
11.剑圣做出闪耀的动作奔向目标,现在回到第5步。
就这样一直循环直到斩击全都作出。
首先要确定一点,剑圣(其实英文名字的意思是主宰)不是一个真正意义上的核心。它和传统后期比如spe相比,缺乏稳定的输出和逆天的肉。
所以jugg的定位是辅助ganker和辅助DD。路人我们不讨论什么定位,路人一切皆有可能。我们说一下黑对黑或者直接就是高端路人和中低端CW(高端见不到的)。为什么都是辅助呢?因为前期gank它需要队友有控制,至少是减速(你裸鞋人家直接两个人吃树和你对A,你就死了),F伤害固然是最高的1级技能,但是它不一定能全打中。所以也不是很稳地能拿到人头(游走带节奏要是失败就是送节奏给对方)。因此,一般不能带起节奏,只能是杀伤对面对线的队员,帮助己方线上取得优势。
作为辅助DD,jugg最可贵的就是大招。无敌斩意味着什么?意味着无论多少控制,多少减速,就算虚空的大招也阻止不了他输出。辅助DD的灵魂就是如噩梦一般缠绕着对手的脆皮。收割,秒后排,河道野区开战先手使对方死的死残的残,这都是jugg的拿手好戏。除了生存能力和近战攻击的劣势(这也就决定了jugg不是很好的CW选择),jugg都是相当优秀的辅助DD。
技能路线
Level01:剑刃风暴
Level02:属性点
Level03:剑刃风暴
Level04:属性点
Level05:剑刃风暴
Level06:无敌斩
Level07:剑刃风暴
Level08:属性点
Level09:属性点
Level10:属性点
Level11:无敌斩
Level12:剑舞
Level13:剑舞
Level14:剑舞
Level15:剑舞
Level16:无敌斩
Level17:治疗守卫
Level18:治疗守卫
Level19:治疗守卫
Level20:治疗守卫
Level21~25:属性点
-剑刃风暴是你前期的骚扰和杀伤手段。
-加5次属性点是为了有足够的生命值和魔法值。
-在6/11/16级时学无敌斩可以最大限度发挥杀伤潜力。
-剑舞是为了中期加强无敌斩。
-17级学治疗守卫可以帮助队友回血,尤其是在推塔时。
dota剑圣是玩家比较喜欢使用的一个角色,为了能够充分的显示出剑圣的实力,在这里装备的作用也是不能被dota玩家所忽视。下面我们就一起来看看剑圣的装备吧。
1.装备路线一:
1.速度之靴
2.贵族圆环
3.贵族圆环
4.贵族圆环
5.食人魔力量手套
6.食人魔力量手套
7.食人魔力量手套
8.护腕卷轴-->护腕
9.护腕卷轴-->护腕r
10.护腕卷轴-->护腕
11.远行鞋卷轴-->远行鞋
12.半兽人之斧
13.巨人力量腰带
14.散华卷轴-->散华
15.欢欣之刃
16.精灵皮靴
17.夜叉卷轴-->夜叉-->散夜对剑
18.鹰角弓
19.短棍
20.闪避护符-->蝴蝶
总花费:14730
附加装备:
1.板甲
2.振奋宝石
3.锁子甲
4.强袭装甲卷轴-->强袭装甲
总花费:20780
2.装备路线二:
1.速度之靴
2.贵族圆环
3.贵族圆环
4.贵族圆环
5.食人魔力量手套
6.食人魔力量手套
7.食人魔力量手套
8.护腕卷轴-->护腕
9.护腕卷轴-->护腕
10.护腕卷轴-->护腕
11.远行鞋卷轴-->远行鞋
12.圣者遗物
13.辉耀卷轴-->辉耀
14.鹰角弓
15.短棍
16.闪避护符-->蝴蝶
总花费:15380
附加装备:
1.极限法球
2.极限法球
3.精气之球
4.斯卡迪之眼卷轴-->斯卡迪之眼
总花费:21530
3.装备路线三:
1.两个无用系带[2*150](为了前期能够更好的使用剑刃风暴)
2.贵族圆环
3速度之靴
4.回复戒指
5.虚无宝石-->坚韧球
6.大剑
7.阔剑-->狂战斧
8.远行鞋卷轴-->远行鞋(也可以出假腿,一边打野,一边打兵线,河道里可以捉人)
9.吸血面具
10.支配头盔-->支配头盔
11鹰角弓
12.不死盾***(带真眼)
13.短棍
14.闪避护符-->蝴蝶
15.-->撒旦之邪力
16.可以考虑出BKB(后期的剑圣输出是很强大的,就怕别人控你)
4.装备总览
jugg永远要记住自己比较脆,不要考虑纯输出装。
TP卷轴
由于和远行鞋有共同的冷却,所以在有了远行鞋之后不考虑买TP。
净化药水::圣殿指环
剑圣的技能冷却得不快,所以对魔法回复能力不是很看重,魔法上限更重要。
迈达斯之手
作为6.79版本最热门的装备。迈达斯之手毋庸置疑。立刻杀死一个非英雄单位,获得190金钱和2.5倍经验值。如果你能够在10分钟保证自己不是很容易死的前提下,作出这个道具。那么你的carry之路将要比地方carry顺畅百倍。
碎颅锤
后期DPS剑圣理想装备。碎颅锤可以升级为深渊之刃,100+的基础攻击提升和被动眩晕,主动眩晕技能无视魔法免疫。
漩涡、雷神之锤
打钱效果不错,但杀伤效果不好。而且剑圣的攻速不足以频繁的触发闪电链。
振魂石
能提高很高的生命和魔法上限,但对于剑圣不合适,因为它不加属性。适合法师,不适合剑圣。
撒旦之邪力
不错的吸血装备,但不能提高攻速。有人经常出撒旦由于剑圣后期的攻击力高。
黯灭
减6的护甲可以提高杀伤力,但不提高攻击速度和移动速度。纯输出装基本不推荐。
狂战斧
许多人喜欢出狂战斧来提高打钱能力和回复能力,但剑圣有清兵技能(用剑刃风暴清兵一定要慎重。它是剑圣逃命和前期输出的保证啊)而狂战斧不加属性和攻速。不推荐。(译者认为狂战斧比辉耀更好,辉耀适合TANK和分身系)(所有需要钱的近战英雄心中都应该有一把狂战斧。)
黑皇杖、林肯法球
虽然应付nuker很得心应手,但与剑刃风暴效果重复,如果你能很好的使用剑刃风暴,根本用不上它们。
洛萨之锋
剑圣不需要疾风步。有人买它用来偷袭和逃跑。就我个人意见,确实如此。如果可以尽早的买出洛萨之锋,那么对于剑圣的GANK来说是非常棒的,他可以逃避敌方眼位的侦查,能够很好打乱敌方carry的节奏。虽然现今版本洛萨之锋被削弱但是对于独自GANK的剑圣来说还是不错的选择。
大炮
无法与致命一击相叠加,不推荐
恐鳌之心
如果你在队里不做肉的话就不用出,做肉的话就出。
斯嘉蒂之眼
法球效果很好但太贵。发育良好时可以考虑,否则不予考虑。
刷新球
打算用两次无敌斩吗?魔法值是个问题。但两次无敌斩真的能给jugg带来质的飞跃。适合顺风出。你要是能确认队友有清兵好手的话,不妨试下。
风杖、邪恶镰刀
不建议出,论控制不如深渊之刃。虽然可以提空足够多的魔法,但是对于现在的版本的剑圣来说是鸡肋。
Aghanim的神杖
剑圣装备a杖后无敌斩增加3刀,并且减少20秒cd,在最新的6.67版本中还有很炫的动画效果。但对于剑圣来说简直比鸡肋还鸡肋。
剑圣jugg之所以一度这么抢手,除了拥有一个高人气的模型外,能让菜鸟也杀的很爽的技能设计也是功不可没。但是在高水平的局里,剑圣明显会受到很多限制。
但是,这不是你虐队友,打酱油的理由。
最烦的,就是一打不好,就逃避说自己打酱油位的,买组眼就是辅助了?队友指望着你带节奏,起装备呢,你来一句我是打酱油的,不是坑爹吗?拿了剑圣这样的英雄,就要有不停用击杀刷屏的觉悟,一个打不出存在感的剑圣绝不可能是个成功的剑圣。
而如何才能打出存在感,关键在于拥有杀手的气质:
嗜血——光打钱没前途,看不到潜在的gank机会没前途
会用脑子打dota,猎人总要比猎物多思考一些,尤其是要学会换位思考,善于配合,或者善于指挥。
果断——在机会出现时候快速决断而断不可犹豫——同样该放弃的时候更要果断
出装灵活,当然前提是你能打出出装备的钱,gank、farm都不能落下
不要急躁,善于等待对方失误(再高的高手也会有失误,而且会通过压迫和挑逗促使对方失误),并且抓住机会一击毙命
永远记得给自己留条后路,不死就有赚头~当然,死也是一种后路,跑不了就坦然面对,买好装备,多拉垫背。
文中多次提到的带线牵制,至少我自己的剑圣很喜欢这么玩,因为1、剑圣需要刷钱。2、剑圣推线快。3、剑圣有f+tp,不容易死。4、给对面线压力,对面容易出现落单的
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