产品沿革
开发背景
PlayStation游戏机产品线的首席架构师马克·塞尼在PlayStation4推出后实施了为期两年的反馈周期。也就是说,他每隔两年就会定期拜访索尼的第一方开发者,了解他们对索尼硬件的不足之处有什么担忧,以及如何在更新版主机或下一代游戏机中改进这种硬件。这些反馈意见被反馈到游戏机开发团队的优先事项中。在PlayStation5的开发过程中,一个关键问题是游戏加载的时长。这是基于被加载到游戏中的数据大小,数据在存储介质上的物理位置,以及数据在介质上的重复,以减少加载时间。一个重要的目标是找到减少加载时间的方法,特别是玩家在游戏世界中移动时动态加载新区域的游戏。
索尼互动娱乐公司首席执行官吉姆·瑞安表示,索尼曾研究过“低价、降低规格”版PlayStation5的可行性,就像微软在有较高规格光盘版的XboxSeriesX及其较低规格对应数字版的XboxSeriesS上所做的那样;并得出结论,他们认为这种游戏机的表现并不好,认定会过快地被淘汰。所以经过商议后在商业层面上考虑做了决定,最终采用了以与光盘版相同规格的数字版主机作对应其的方案。
2019年10月8日,有爆料称索尼宣布PlayStation5将于2020年底发售,但索尼第一时间否认。
2020年3月18日,PlayStation5首席系统架构师MarkCerny在“TheRoadtoPS5”活动上公布了技术细节。
2020年4月,索尼通过网络发布了部分PS5规格,与微软次世代游戏主机XboxSeriesX硬件规格方面有所不同的是,索尼方面对于一些细节没能拿出令玩家满意的答复。
2020年4月7日,索尼公布了名为DualSense的无线手柄。
2020年6月9日,PlayStation确认,索尼PS5线上发布会将在北京时间6月12日凌晨4点举行。
2020年6月12日,索尼召开PS5游戏发布会,正式公布了PS5的外观设计。索尼PS5主机采用黑白设计,与手柄配色保持一致,并可垂直站立放置,拥有标准版和数字版两个版本。[12]此外,PS纯数字版本、耳机、遥控器、手柄等全套设备也集体亮相。这次发布会,还公布了20多款游戏演示视频,涉及《GTA5》、《生化危机:VILLAGE》等游戏作品。[11]
2020年8月20日,索尼PlayStation中文官网在晚间公布了全新内容:PlayStation5首支全球广告,广告主题为“未知新世界”,内容主要展示了前不久发布的PS5主机的沉浸式体验,同时还分享了触觉回馈、自适应扳机和Tempest3D音效技术如何为PS5平台提供崭新游戏体验。
2020年11月12日,索尼新主机PS5在北美、日本、澳大利亚等地上市,11月19日登陆其它市场。
2021年2月8日,PlayStation中国宣布国行PS5将于2021年4月到6月期间上市。
2021年4月23日,PlayStation中国宣布国行PS5将于2021年4月29日上午11点举行线上发布会。
截至2021年4月28日,索尼PS5已售出780万台。PlayStationPlus的用户数量为4760万,同比增长14.7%。
2021年4月29日,PlayStation中国2021发布会上宣布PS5国行5月15日发售,PS5国行数字版3099元,光驱版3899元,并提供2年免费保修。
外观特色
外观尺寸 | 光盘版:约390mmx104mmx260mm(宽×高×深)(不包括最大突出部位与底座) 数字版:约390mmx92mmx260mm(宽×高×深)(不包括最大突出部位与底座) |
重量 | 光盘版:4.5kg 数字版:3.9kg |
配置参数
CPU (主处理器) | x86-64-AMDRyzen™“Zen2” ・8核、16线程 ・变频,最高3.5千兆赫兹 ・7纳米制造工艺 |
GPU (图形处理器) | AMDRadeon™RDNA2-basedgraphicsengine ・RayTracingAcceleration(光线追踪加速) ・变频,最高2.23千兆赫兹(10.3TFLOPS) |
内存 | GDDR616GB ・接口:256bit ・带宽:448GB/s |
SSD(存储) | 内置SSD:825GB(实际有效空间667GB) ・PCIe4.0×4レーン接続 ・交換不可(マザーボード直付け) ・读取速度:5.5GB/s(Raw非压缩时) ・读取速度:8-9GB/s(压缩时) 扩展SSD:NVMeM.2SSD插口×1 ・对应Type2230/2242/2260/2280/22100 ・不对应SATA连接的M.2SSD |
PS5游戏光盘 | 光盘版主机: UltraHDBlu-ray™,最高100GB(只读) ・UltraHDBlu-ray(66G/100G)~10xCAV ・BD-ROM(25G/50G)~8xCAV ・BD-R/RE(25G/50G)~8xCAV ・DVD~3.2xCLV 不支持: ・Blu-ray3D ・CD ・SACD 数字版主机:无光驱 |
影像输出 | 支持HDMI2.1输出 ・4K/120Hz ・8K/60Hz(预定支持) ・VRR(预定支持) HDR10 支持的解析度:720p、1080i、1080p、2160p |
声音 | “Tempest”3D音效技术 DolbyDigital:5.1ch DolbyDigitalPlus:7.1ch DolbyTrueHD:7.1ch DTS:5.1ch DTS-HDHighResolutionAudio:7.1ch DTS-HDMasterAudio:7.1ch AAC:5.1ch LinearPCM:7.1ch |
耗电量 | 光盘版:350W 数字版:340W |
输入输出接口 | 本体正面: USB2.0Type-A(1个) USB3.1Gen2Type-C(1个) USB3.1Gen2Type-A(2个) 本体背面: 有线LANRJ45(1个) HDMI2.1StandardA(1个) |
通信 | 有线: 10BASE-T、100BASE-TX、1000BASE-T 无线: IEEE802.11a/b/g/n/ac/ax(Wi-Fi6) Bluetooth5.1 |
功能特点
向下兼容
索尼称PlayStation5将对大多数PlayStation4游戏向下兼容,得益于更高的硬件规格,“大多数游戏运行速度会更快,可以有更好更稳定的帧数表现,并有可能提供更高分辨率”。由于与上一代主机硬件架构相似,并为RDNA2显卡增加了“额外的逻辑运算”,因此可确保对PlayStation4和Pro的游戏兼容性。马克·塞尔尼在2020年3月的演讲和后来受到DigitalFoundry的采访中均解释了为何中央处理器需要对时钟同步问题额外注意。AMDZen2处理器有特殊的指令集处理PlayStation4的Jaguar处理器,其时序会有很大区别,因此索尼与AMD紧密合作开发Zen2处理器,使其时序尽量与Jaguar接近。塞尔尼称研发的成果十分出色,但是更高频率偶尔造成错误,他们正与游戏开发者对每一个游戏逐一调整优化。按游戏时长排名的前100个PlayStation4游戏,几乎全部预计在新主机发售时兼容。而关于PlayStationVR,新主机也准备完全兼容。
《Eurogamer》报道称,索尼的认证项目要求7月13日以后提交认证的PlayStaion4游戏需要完全兼容PlayStation5,项目也为开发者提供额外的测试指导,但并没继续对旧游戏进行兼容优化。
2020年10月,索尼公布了10款PlayStation5无法兼容运行的PlayStation4游戏,包括了《爆炸头武士2》、《DWVR》、《暗影帝国:重制版》、《杀手Go决定版》、《鲁滨逊:旅途》、《莎德雯》、《WeSing》、《曼岛TT赛:边锋骑行》等。
DualSense手柄
PlayStation5的手柄名为DualSense,其设计是基于DualShock系列改进而来。DualSense内置麦克风,玩家可仅凭手柄进行语音对话。DualSense的扳机键配备自适应触发器(Adaptivetriggers),可根据游戏需要调节按键阻力。DualSense通过音圈致动器提供强大的触觉反馈,与改进的内置扬声器一道,旨在提供更好的游戏内反馈。DualSense使用USB-C接口,内置电池容量增大,并将DualShock4的分享(Share)按钮改为创作(Create)按钮。
产品游戏
在2019年游戏大奖中,CounterplayGames的《众神殒落/天降Godfall》是第一个宣布的PlayStation5游戏。此外进一步确认的PlayStation5游戏包括:《虫虫点心》(Bugsnax)、《毁灭群星》(DestructionAllStars)、《奇异世界:灵魂风暴》(Oddworld:Soulstorm)、《先遣战士》(Outriders)、《死亡回归》(Returnal)。
来自育碧的《看门狗:自由军团》、《刺客信条:英灵殿》、《芬尼克斯传说》(ImmortalsFenyxRising)及《彩虹六号:隔离禁区》(RainbowSixQuarantine)。以及BluepointGames联合SIE日本工作室开发的《恶魔之魂重制版》与同样由SIE日本工作室开发的《太空机器人游戏间》(Astro'sPlayroom)。
软件服务
系统架构师塞尔尼指出新的PlayStation5主机将兼容PlayStation4游戏和PSVR,从上一代主机向新一代主机的过渡会十分流畅。尽管支持数字版游戏,新的主机依旧有光驱,PS5实体版游戏依旧会有光盘。新的存储系统为充分利用固态硬盘的优势,即便使用光盘也需要用户安装游戏到主机中,但是用户的安装会更加灵活。用户可以选择安装游戏的一部分,例如仅安装多人游戏部分而不安装单人游戏部分。
基于索尼寄出的新一代主机软件开发工具包的业界传言与塞尔尼的采访不谋而合,进一步巩固了传言的真实性。索尼2019年3月31日季度财报显示,PS5硬件开发正在进行中。
2020年10月4日,索尼宣布PlayStation5将不再支持PlayStation4上的手柄确认与取消按键的自定义功能,
未来PlayStation5主机上都将以“×”作为确认、“〇”作为取消,所有地区一并使用这项设置作为项目默认选取。
此前PlayStation系列在亚洲地区一直是以“〇”作为确认而“×”作为取消的默认设定,往后会承接上述设置成为历史。
市场营销和发布
2019年10月8日,索尼互动娱乐在其美国官方网站博客中发布更新,正式确认下一代主机命名为PlayStation5,并将在2020年底圣诞节发售。
索尼计划于2020年年底圣诞折扣季之前发布PlayStation5,并将同时发布两个版本。PlayStation5基础版包含蓝光光驱,而PlayStation5数字版不包含光驱。两个版本主机均附带一副DualSense手柄。
2020年2月Bloomberg报道称,业内了解索尼生产流程的相关人士指出,根据目前的物料清单,由于5G手机设备对闪存需求量大,价格偏高,产品的物料成本约为450美元,预计实际售价可能超过470美元,然而在线订阅服务营收可能会让索尼降低最终售价。[1]
2020年9月17日索尼召开线上发布会,正式公布PlayStation5的售价及初期市场计划,标准版售价为499.99美元,无光驱版售价399.99美元(不含税)。将于11月12日在北美地区(美国、加拿大、墨西哥)、大洋洲地区(澳洲、新西兰)、日本及韩国,这些地区率先发售。并将于11月19日在欧洲和其他地区(中国大陆地区除外)发售。
2021年5月15日中国大陆正式发售大陆行货版PlayStation5的光驱版售价3899人民币,数字版售价3099人民币(含税)。
2022年2月10日,索尼已经详细介绍了他们的PlayStation4和PlayStation5游戏机的最新系统软件测试版,该测试版将于今天晚些时候推出。
相关活动
为了纪念PS5的发售,官方于日本时间2020年11月11日18点至24点之间,在日本东京千代田区的神田明神举办PS5的点灯活动。