乔治·埃德加(George Edgar)是益智策略类塔防御战 游戏《植物大战僵尸》(后简称pvz)中的主要反派角色,是游戏的最终BOSS,游戏里称作僵王博士或是僵尸博士,他生命最高,出现于pvz1代中冒险模式5-10和“迷你游戏”中的“僵王博士的复仇”。也在《植物大战僵尸2:奇妙时空之旅》与《植物大战僵尸3》出现。他既是BOSS也是NPC。
乔治·埃德加(George Edgar)是益智策略类塔防御战 游戏《植物大战僵尸》(后简称pvz)中的主要反派角色,是游戏的最终BOSS,游戏里称作僵王博士或是僵尸博士,他生命最高,出现于pvz1代中冒险模式5-10和“迷你游戏”中的“僵王博士的复仇”。也在《植物大战僵尸2:奇妙时空之旅》与《植物大战僵尸3》出现。他既是BOSS也是NPC。
乔治·埃德加
George Edgar Dr Zomboss
僵王博士、僵尸博士、僵王、僵博、僵霸博士、将亡(网友戏称)、将亡博士(网友戏称)
男
植物大战僵尸(系列)
无畏号、狮人终结者、甲板漫步者等
玩家(部分情况除外)、疯狂的戴夫、潘妮、植物们
僵尸
脑子、Pop Smarts(一种小甜品)
死亡学的博士
僵尸博士乔治·埃德加是僵尸界的大统领,是一个聪明而邪恶的人。他的智力远高于一般的僵尸,能够制造出数台强大的机器,并部署大量僵尸,以挫败疯狂戴夫、玩家和植物们。如《植物大战僵尸》所述,他破坏力超群且残酷无情,他向任何妨碍自己的人或物发射巨大的火球或冰球。在《植物大战僵尸2:奇妙时空之旅》中,这一点得到了加强,他在消灭植物时会同时用自己的发明杀死自己的手下,但是他似乎并不为这些行为感到遗憾,尽管他希望让自己的手下去夺取目标的脑子。
在《植物大战僵尸2》中,僵尸博士也没有对他的敌人表示担忧或懊悔。即使在没有割草机的行车道上,他也下放了许多同伴。他也很自大,大部分时间都在嘲笑疯狂戴夫,并且在与他交谈时会使用亵渎或粗俗的话语。
僵尸博士除了能够统领所有僵尸并且自身是个优秀的科学家以外还多才多艺,比如他可以表现各种各样的表演,这在二代摇滚年代BOSS战中体现。此外,他还能够写出一笔好字(这在一代冒险模式5-9过关后他向玩家写的信以及与一般僵尸写的信对比可得知)。
僵尸博士还是一位聪明的战略家。如果他的一台机器发生故障,或者他为保护世界密钥而派驻的伽刚特尔被击败,他将用很多备用计划来填补。
总体而言,他的主要目标是说服疯狂戴夫放弃寻找玉米卷的时空之旅,使戴夫服从自己的意志,以及将戴夫和玩家的大脑吃掉。
在没有准备机甲去镇守蒸汽,复兴,平安等时代时,他手下的伽刚特尔会承担起镇守的责任。
僵尸博士乔治·埃德加具备很高的学历,仅仅花费了两年时间拿到了死亡学的博士学位,很快掌握死亡学技术,他为自己制造了一个恐怖的巨型僵尸机器人——无畏者,想办法统治了所有的僵尸,建立起一个独裁的地方势力。
狮人终结者
国际版:为了给狮人终结者增添一点邪恶,僵尸博士用被诅咒的墓石雕刻了他的作品。你不应该把重用和回收的例子,意味着他在环保。他唯一绿色的地方就是他的舌头。
中文版:都说车如其人,这句话对僵尸博士也一样适用。
甲板漫步者
国际版:“吊起后桅,封住嵌板!15个僵尸在死人的船上,唷呵,和一桶大脑!”僵尸博士不得不承认他真的卷入了整个海盗事件中。虽然他从没想过他会在船上。
中文版:这辆传说中的水陆两用MKⅡ型座驾是僵尸博士最新的心血之作。“它拥有超强的动力和迅捷的速度,更有强大的撞角作为攻坚武器”,博士这么对着围观的僵众们介绍了自己的新作品。
牛车格斗者
国际版:牧场主和农场工人,放弃你们的土地。这辆马车在尘土飞扬的小道上轰隆隆地行驶,它的设计让任何园艺家都胆战心惊。僵尸博士通常不接受任何胡说八道,但这次他破例了。
中文版:动力动力动力,当博士完成他的新座驾时,动力装置成了一个大难题,信奉大力出奇迹的博士最终选择了一种超乎想象的动力架构——博士语——来推动这具座驾,你看它出场时候的效果就知道了。
明日破译者
当僵尸博士坐在他那未来大脑控制仓的舒服椅子上时,他差点都不想继续在当坏人了。当然,他这想法在看到一大片欢乐的植物之后立刻烟消云散了,他立马回到了自己的角色中——饥饿又邪恶的大反派。
黑龙驾驭者
伴随着毁灭世界的轰鸣,僵尸博士在炙热的火山中心打造出他的机械魔龙,随后在极寒的野兽末日之湖中将其淬火。最后填入致死煤矿中的绝命毒煤为他驱动。噢,对了,他的涂装由邻居家的小明完成。
铁齿潜袭者
国际版:铁齿潜袭者是真正的爱的结晶。僵尸博士从凌晨一直工作到天黑,他对末日的水生机制的每一个细节都很着迷。他手工精心制作了鲨鱼那几乎无法穿透的皮肤。他用手把每颗锋利的牙齿削尖。他煞费苦心地在机器可怕的胃里安装了这个致命的消耗植物的风扇。当他的杰作完成时,博士不止流下了喜悦的眼泪。不管你怎么评价这个邪恶的天才,他对自己的项目都很有激情。
中文版:当僵尸博士的御用工程师小明在弄沉了他用上手指和脚趾都没能数清楚的实验船之后,新一代的僵尸博士专用水用座骑诞生了。它拥有可以在水中飘起来的能力,而且再也不会很快就会生锈!虽然它的动力系统老是因为吃进太多水草而熄火,但是博士仍然为它取了一个很炫酷的名字——大眼睛号。
獠牙征服者
僵尸博士自己也没想到自己能想出要造一个使用机械能喷射冰雪的武装猛犸的主意。但僵尸博士当时并没有意识到,他对长毛象的皮毛过敏。现在,每当他想要透口气把脏东西排出时,不得不服用抗过敏药。
秃鹫战机
僵尸博士通宵两晚的研究成果,使用了僵尸界最前沿的仿生机械技术,在秃鹫战机的发布会上赢得了热烈的掌声,听说有不少僵尸手都拍掉了。
云霄航行者
在不断遭遇破坏力机器人引擎的各种失败后,僵尸博士决定转战到一种更友好,亲切,轻柔如空气般的方式来播种毁灭和灾难。
狂舞灭碎者
在另一个时间,另一个时间里,僵尸博士会得到热烈的掌声,不过在这儿可不行,想都别想。
金刚咆哮者
出于对时空完整性和简约品味的公然漠视,僵尸博士认为造一台巨型机械恐龙会是个很好的主意。
技能
耐久值:40000 (冒险模式5 - 10关);60000(迷你游戏僵尸博士的复仇)
非战斗形态(不被植物攻击,多出现于战斗形态后的时间内、火爆辣椒、寒冰菇无效):
技能1:放置僵尸:首先会放几只普通僵尸,随后会放几个路障,进行一次战斗状态之后开始放铁桶(有时还是会放一两个路障),在放完以上几种僵尸并且进行过两次战斗状态后开始放除雪人僵尸、气球僵尸、矿工僵尸、舞王僵尸、伴舞僵尸、旗帜僵尸、雪橇僵尸小队、暴走伽刚特尔、植物僵尸和各种水路僵尸以外随机任意一种僵尸(随机放僵尸时也几乎不再放普通僵尸);
技能2:蹦极窃取:在有植物的位置随机放置3个蹦极僵尸来偷走植物;
技能3:强烈踩压:从6~9列踩压,碾压从右往左数2×4个位置的植物,包括其下方花盆,位置随机;
技能4:卡车投掷:在1~4列投掷卡车,碾压3×2格子内的植物,包括其下的花盆,位置随机。
战斗形态(可被植物攻击,火爆辣椒、寒冰菇有效,免疫黄油凝固效果):
技能1:火球炭烧:发出火球杀死一行植物并压扁小推车,可用寒冰菇抵消。
技能2:冰球振冻:发出冰球杀死一行植物并压扁小推车,可用火爆辣椒抵消。
这也是他的两种消行技能
攻略
僵尸博士(下面简称BOSS)出场后,传送带一般会先出现一个卷心菜投手,可初步防御一个普通僵尸,放在与普通僵尸同横位置,第二,三只植物与僵尸也是同横位置,第四只开始就会出现玉米投手,这种投手攻击较弱,一排最左边放置1个,用于投掷黄油阻挡对手,太多只能适得其反。注意不要在从右往左数的三列位置种植植物,不然僵尸一下来就可以啃掉植物们。并且不要将许多西瓜投手放在一起,否则BOSS一扔车就完蛋。当BOSS进入战斗形态(趴下)时,眼睛冒蓝光、红光的时候就开始发火爆辣椒和寒冰菇,冰火不相容,所以冰对火,火对冰,反反复复就过去了(尽量不要一下子就把火爆辣椒和寒冰菇一次性用完)。
BOSS在各场景发挥的技能不同,但有共同点:
1.有3格血(除狂舞灭碎者为5格),蹲守于最后7~9列,会被其所在2行植物攻击(除中文版黑暗时代、巨浪沙滩和天空之城BOSS为一行,冰河世界BOSS为中间三行,摇滚BOSS为全5行)。
2.会在随机3-5行各召唤多只本时空僵尸(除埃及、海盗、西部、未来BOSS仅在自身所在2行释放僵尸),类型随其阶段变化而变化。
3.拥有消行技能(火药魔头除外),摧毁其所在1行或2行的所有植物和僵尸(持刀大侠、秃鹫战机只会摧毁植物不会摧毁僵尸,且秃鹫战机有两种消行技能,獠牙征服者的消行技能只能冰冻植物,不能摧毁植物,更不会对僵尸有效,云霄航行者需借助地砖消行),消行技能可用植物的能量豆大招来打断,并使BOSS眩晕。
4.免疫的效果:玉米投手的黄油、冰冻、国际版浮空指、脉冲黄桃的电波(除明日破译者),中文版免疫冰系减速效果,但不免疫中毒效果,国际版则相反。
5.地刺和钢地刺的能量豆大招可以打断他们的任意技能,并使其暂时无法移动(除火药魔头、持刀大侠、秃鹫战机、云霄航行者)。
6.在竞技场(超Z联赛)和潘妮的追击中BOSS无限血,打掉多少血都不死,因为这两种模式主要目的并不是将其击败。
注:火药魔头和持刀大侠实际上不属于僵王博士,但他们作为功夫世界邪恶入侵BOSS和功夫世界终极挑战BOSS也列入该表。
BOSS名称 | 出场地 | 耐久 | 特点 |
1.神秘埃及BOSS—狮人终结者 (Zombot Sphinx-inator) | 神秘埃及中文版终极挑战和国际版第25天 | 国际:18500(4000+8000+6500) 中文:12000(3000+5000+4000) | 技能1:召唤各种埃及僵尸(中文版第一段血只有带能量豆的普通僵尸。第二段和第三段血会随机出现普僵和路障)。 第一段血召唤埃及三人组、死神僵尸。 第二段血召唤路障、铁桶、小鬼、巨人。 第三段血召唤路障、铁桶、探险家僵尸、死神僵尸、法老僵尸。 技能2:瞄准1~4列的任意一格发射导弹,击中后会在3*3的空地里飞出两根骨头制造墓碑。(国际版扩展关里为四根),给被瞄准的植物释放叶绿素(中文版为能量豆)大招能让导弹失去攻击目标。 技能3:消行方式:毁灭冲撞,将其所在两行的植物和僵尸全部踩死,植物大招可打断。 技能4:跳跃出现于别的位置(也可压死植物和僵尸)。 注:在中文版,由于血量相比其他世界的boss较少,并且召唤的僵尸数量和强度不如其他世界(挑战僵博活动除外),无论是在主线还是无尽都是如此,因此可以说是中文版最简单容易的boss。 在竞技场(超Z联赛)和潘妮的追击中出现。 |
2.海盗港湾BOSS—甲板漫步者 (Zombot Plank Walker) | 海盗港湾中文版终极挑战和国际版第25天 | 国际:26500(5500+10000+11000) 中文:53000(11000+20000+22000) | 技能1:召唤各种海盗僵尸。 第一段血召唤路障、海盗船长僵尸。 第二段血召唤路障、铁桶、巨人、海盗船长僵尸。 第三段血召唤铁桶、滚筒僵尸、船长。 技能2:连续发射1~3次小鬼僵尸炮,每次能将8~12只海盗小鬼僵尸发射至场上。 技能3:消行方式(必须在损失一段血后才会使用该技能):毁灭冲撞,将所在两行的植物和僵尸全部踩死,植物大招可打断。 技能4:跳跃出现于别的位置(也可压死植物和僵尸)。 在竞技场(超Z联赛)和潘妮的追击中出现。 |
3.狂野西部BOSS—牛车格斗者 (Zombot War Wagon) | 狂野西部中文版终极挑战和国际版第25天 | 国际:25500(6500+10000+9000) 中文:51000(13000+20000+18000) | 技能1:召唤各种西部僵尸。 第一段血召唤普僵、路障、淘金僵尸、钢琴僵尸。 第二段血召唤路障、巨人、小鬼、斗篷僵尸。 第三段血召唤铁桶、斗篷、鸡贼僵尸。 技能2:在1~6列发射最多3个导弹,但是如果瞄准的是矿车轨道,则发射4个(拓展关为1个),给被瞄准的植物释放叶绿素(中文版为能量豆)大招能让导弹失去攻击目标。 技能3:消行方式(必须在损失一段血后才会使用该技能):毁灭冲撞,将所在两行的植物和僵尸全部踩死,植物大招可打断。 技能4:跳跃出现于别的位置(也可压死植物和僵尸)。 在竞技场(超Z联赛)和潘妮的追击中出现。 |
4.功夫世界邪恶入侵BOSS—火药魔头(Gunpowder Devil)(仅限中文版) | 碎片挑战:邪恶入侵 | 普通:15000(4000+6000+5000) 困难:50000(10000+20000+20000) 传奇:180000(45000+60000+75000) | 技能1:召唤各种功夫僵尸,不同难度的关卡召唤不同僵尸。 普通难度:第一段血召唤功夫普僵、功夫路障。 第二、三段血召唤功夫三人组。 困难难度:第一段血召唤功夫普僵、功夫路障、锤子僵尸。 第二段血召唤功夫铁茶壶、功夫火把僵尸、锤子僵尸、气功僵尸。 第三段血召唤功夫铁茶壶、自爆僵尸、喝酒僵尸、气功。 传奇难度:第一段血召唤武僧路障、气功僵尸。 第二段血召唤武僧路障、喝酒武僧僵尸、双截棍武僧僵尸。 第三段血召唤武僧路障、自爆僵尸、大刀武僧僵尸、双截棍。 技能2:扔出海盗小鬼僵尸。 技能3:扔出1~3个炸弹炸死准星3×3范围内的植物(玩家可使用铲子铲除炸弹准星来解除),给被瞄准的植物释放叶绿素(中文版为能量豆)大招能让导弹失去攻击目标,但是该植物附近的八格植物也会被炸死。 技能4:召唤火箭筒小鬼僵尸突袭,可用手指划掉飞行状态的火箭筒小鬼僵尸,使其改为行走状态(若没用手指将火箭筒划飞或直接用三叶草吹走火箭筒小鬼会直接飞进房子导致过关失败)。 技能5:通过啃爆火药炸飞自己改变位置(也可压死植物和僵尸)。 BUG:小黄梨大招技能可直接扣除该BOSS一格血。 |
5.功夫世界终极挑战BOSS—持刀大侠 (Blade-Wielding Hero) (仅限中文版) | 功夫世界终极挑战 | 150000(30000+50000+70000) | 技能1:召唤各种功夫僵尸。 第一段血召唤功夫普僵、锤子僵尸、铜锣僵尸、自爆僵尸。(注:铜锣不会释放技能) 第二段血召唤大刀武僧僵尸、火把武僧僵尸、喝酒武僧僵尸、武僧小鬼僵尸。 第三段血召唤锤子、铜锣、自爆、大汉铜人、侠客铜人、气功铜人。(注:铜锣、侠客铜人、气功铜人不会释放技能,而大汉铜人残血时仍旧会狂暴) 技能2:直接用刀砍死面前2×2范围内的所有植物以及为植物作战的僵尸。 技能3:使用手上的盾牌挡住自己以减少对自己的正面伤害(对抛射伤害无效)。 技能4:向前冲刺,砍掉所在两行内最偏右的1~2株植物。 技能5:在自身所在行的地面形成一道冲击波,将前方所有植物向后推动2格,白萝卜会挡住该技能。 技能6:消行方式:使用招术“飞龙在天”,清理某一整行的植物(发动1至3次,只消灭一行植物而无视一行的僵尸,而且如果没有将横排四格连在一起的矿车上的植物移出显示一行的红线警报,则连矿车上的植物都会被一块消灭)。 技能7:跳跃出现于别的位置(也可压死植物和僵尸)。 BUG:小黄梨大招技能可直接扣除该BOSS一格血。 |
6.未来世界BOSS—明日破译者 (Zombot Tomorrow-tron) | 未来世界中文版终极挑战和国际版第25天 | 国际:54000(13000+19000+22000) 中文:108000(26000+38000+44000) | 技能1:召唤各种未来僵尸。 第一段血召唤路障、铁桶、喷射器僵尸、电磁盾僵尸。 第二段血召唤路障、铁桶、机器虫小鬼、机甲巨人僵尸。 第三段血召唤铁桶、喷射器僵尸、电磁盾僵尸、机甲橄榄球僵尸。 技能2:对1~4列发射一枚高科技导弹,可摧毁能量瓷砖和植物,给能量瓷砖上的植物释放叶绿素(中文版为能量豆)大招能让导弹失去攻击目标。 技能3:消行方式(必须在损失一段血后才会使用该技能):毁灭冲撞,将前方两行的所有植物和僵尸撞死,植物大招可打断。 技能4:跳跃出现于别的位置(也可压死植物和僵尸)。 脉冲黄桃可以打断他的任何技能。 在竞技场(超Z联赛)和潘妮的追击中出现。 |
7.黑暗时代BOSS—黑龙驾驭者 (Zombot Dark Dragon) | 黑暗时代中文版终极挑战和国际版第20天 | 国际:27000(7000+9000+11000) 中文:100000(20000+30000+50000) | BOSS关卡起始时其会出现于第七列到第九列(此三列不可种植植物,中文版是第八列和第九列不能种植植物),然后在此范围移动。 技能1:召唤各种黑暗僵尸。 第一段血召唤普僵、铁桶、弄臣僵尸、魔法师僵尸。 第二段血召唤黑暗三人组、巨人、小鬼。 第三段血召唤路障、骑士僵尸、魔法师(中文版为骑士僵尸、大法师僵尸、骑兵僵尸、巨人)。 注:中文版第三段血召唤的骑兵僵尸如果不被打到场地右侧很少会施展技能。 技能2:发射3~9个火球秒杀的植物和僵尸,并留下一片焦土,持续5秒(如果痕迹没有消除上面不能种植物),一定概率召唤恶龙小鬼僵尸(血量越少概率越大,第一段血25%,第二段血50%,第三段血75%)。 技能3:消行方式:吐出火焰消灭2行植物和僵尸,烧灼状态持续5秒(除恶龙小鬼僵尸外,若痕迹没有消除上面不能种植物,并秒杀植物和僵尸)。 技能4:改变位置。 磁力菇大招可以打断他的任何技能。 国际版受到两行植物攻击,中文版为一行。 中文版中,僵尸博士技能被打断后会退到第八列。 在竞技场(超Z联赛)和潘妮的追击中出现。 注:被火焰烧灼的地砖(除最末两列外)会持续5秒烧灼状态,此期间不可种植物。机甲出现时会将最末两列格子烧毁,烧灼效果持续到关卡结束。 |
8.巨浪沙滩BOSS—铁齿潜袭者 (Zombot Sharktronic Sub) | 巨浪沙滩中文版终极挑战和国际版第32天 | 国际:42000(10000+14000+18000) 中文:90000(20000+30000+40000) | 技能1:召唤各种沙滩僵尸。 第一段血召唤飞机头僵尸(普通、铁桶)、比基尼僵尸(普通、路障)、潜水僵尸、冲浪僵尸。 第二段血召唤比基尼三人组、巨人、小鬼、潜水。 第三段血召唤飞机头僵尸(路障、铁桶)、路障比基尼、冲浪、章鱼僵尸(中文版增加贝壳僵尸和巨人)。 技能2:命令鲨鱼去攻击水上的植物,一次最多四个(莲叶除外)。 技能3:消行方式:张大涡轮增压器将两行内所有植物和僵尸吸进涡轮里。缠绕水草可以缠住涡轮以打断此消行技能。冰冻生菜、幽灵辣椒和灯笼草可以让自己及自己身后的植物不受该技能影响。 技能4:通过潜水出现于别的位置。 国际版受两行植物攻击,中文版为一行。 中文版中,僵尸博士潜水后出现于第八列,而不是第七列(僵尸博士血量为0时除外)。 不能在竞技场(超Z联赛)和潘妮的追击中出现,原因是场地中没有水。 |
9.冰河世界BOSS—獠牙征服者 (Zombot Tuskmaster 10000 BC) | 冰河世界中文版终极挑战和国际版第30天 | 国际:13000(3000+5000+5000) 中文:180000(50000+50000+80000) | 技能1:獠牙征服者身上自带一层冰墙护甲,被打碎后獠牙征服者会眩晕一段时间(僵尸博士还没完全开发完这个座驾,而且移动能力缺乏)。 技能2:召各种洞穴僵尸,并且僵尸封在冰块内,植物打碎冰块后会放出僵尸,越靠近僵尸博士的冰块内的僵尸越强,远离僵尸博士的冰块里可能没僵尸。 第一列:冰砖僵尸、猎人僵尸、渡渡鸟骑士僵尸。 第二列:普僵、冰砖、猎人。 第三、四列:普僵、小鬼。 第五列:普僵、小鬼、冰鼬。 技能3:扔出一个冰锥秒杀一棵植物。 技能4:消行方式:吹出冷风,一吹使植物寒冷,再吹冰封植物。火系植物免疫且能融化周围3×3的冰雪。 血量比其他时空的座驾还脆(国际版),不会移动,受中间三行植物攻击。 在1.7.9版本之前,该boss关卡在中文版为自选卡,玩家经常使用魅惑菇或者魔术菇来击败该僵尸博士,后在1.8.0后,中文版也改成传送带关卡。 在竞技场(超Z联赛)和潘妮的追击中出现。 |
10.天空之城BOSS—秃鹫战机 (Zombot Vulture Fighter) (仅限中文版) | 天空之城终极挑战 | 230000(50000+50000+130000) | 技能1:召唤各种飞行员僵尸。 第一段血召唤飞行员三人组。 第二段血召唤铁桶、飞行小鬼僵尸(会直接跳伞离开)、战斗机僵尸。 第三段血召唤铁桶、巨人、双舱飞机僵尸、仲裁者-X型。 技能2:释放+电荷,两个+电荷会让植物受到持续伤害直至死亡。电离红掌可吸收电荷。 技能3:飞上天空并降落到植物飞船上,用机械爪踩扁植物。 技能4:消行方式1:使用机械翅膀制造龙卷风卷走一行植物并伤害飞船,但不会卷走一行僵尸,漩涡枇杷会挡住该技能。 技能5:消行方式2:使用电磁球分离消灭一行或者三行植物,但不会消灭僵尸。电磁球可以被摧毁。 技能6:清屏方式:发射扇形式子弹消灭全屏植物(会以“前方高能预警”提示,有时极少数植物幸存),将漩涡枇杷种在僵尸博士所在行最右侧可以挡住该技能。 技能7:改变位置。 前两段血为机械秃鹫,释放前四种和最后一种技能;最后一段血为战斗机,释放后三种和前两种技能。 受一行植物攻击。 |
11.失落之城BOSS—云霄航行者 (Zombot Aerostatic Gondoia) | 失落之城中文版终极挑战和国际版第32天 | 国际:26000(6000+10000+10000) 中文:200000(40000+60000+100000) | 技能1:召唤各种失落僵尸。 第一段血召唤普僵、失落洋伞僵尸、失落发掘者僵尸。 第二段血召唤普僵、路障、失落昆虫僵尸(普通、路障)、失落小鬼搬运工僵尸。 第三段血召唤失落三人组、失落昆虫僵尸(普通)、失落考古学家。 技能2:放出多个失落飞行员僵尸。 技能3:消行方式:扔沙袋到右边两列的格子上,格子上含有火焰陷阱会触发火焰陷阱,消灭一行植物和非飞行状态的僵尸,自身因为浮空的原因不受火焰陷阱影响,玩家如果使用浮空指将僵尸弹到火焰陷阱也可以触发此消行技能。国际版失落之城boss关卡和两版摩登世界对应关卡为传送带关卡,只有这些关卡在每行第九列才有火焰陷阱,如果火焰陷阱放在第八列,则僵尸博士放下僵尸就会触发火焰陷阱。如果这两列是滚石陷阱,则该技能会消除本列和右边一列的植物和僵尸。 技能4:通过加热热气球改变位置。 注:该世界的Boss关卡即使是国际版且非拓展系列也没有小推车。 注:气流水仙花的气流炮能够直接将该BOSS吹出场外并扣除其一格血。 在竞技场(超Z联赛)和潘妮的追击中出现。 |
12.摇滚年代BOSS—狂舞灭碎者 (Zombot Multi-stage Masher) | 摇滚年代中文版第25天和国际版第32天 | 国际:18500(2500+3000+3500+4000+5500) 中文:185000(25000+30000+35000+40000+55000) | 技能1:召唤各种摇滚僵尸。 第一段血召唤朋克僵尸、摇滚三人组,播放朋克BGM,朋克僵尸释放技能。 第二段血召唤闪动僵尸,播放闪动BGM,闪动僵尸释放技能。 第三段血召唤说唱僵尸、霹雳舞僵尸、摇滚普僵、摇滚路障,播放说唱BGM,说唱僵尸、霹雳舞僵尸释放技能。 第四段血召唤街机僵尸、8位像素三人组,播放街机BGM,街机僵尸释放技能。 第五段血召唤重金属巨人僵尸,播放重金属BGM,重金属巨人僵尸释放技能。 技能2:放出音响砸死任意植物,音响会成为障碍物并发出声波伤害左侧的植物和僵尸,喇叭花会挡住并反弹声波。在被瞄准的植物上种植咖啡豆可以避免该植物被砸死。 技能3:消行方式(在第三段血和第四段血无法使用该技能):最右侧的音响放出声波摧毁一行植物和僵尸,喇叭花会挡住并反弹声波。 不会移动,受全5行植物攻击。 不在竞技场(超Z联赛)和潘妮的追击中出现,因为召唤出的僵尸数量不等和没有背景音乐。 注:该Boss在中文版中因为不能移动、受全屏植物攻击,而且主要关卡为自选卡(中文版摩登世界第27天,随机boss仍旧为传送带),因此,如果玩家选择魔术菇、棱镜草和猕猴桃这种类型的植物的时候就会被完全克制,因此而被玩家称为“最弱Boss”。但是在国际版当中,这个boss可是千万不能小觑的。 |
13.恐龙危机BOSS—金刚咆哮者 (Zombot Dinotronic Mechasaur) | 恐龙危机中文版第25天和国际版第32天 | 国际:19500(5000+7500+7000) 中文:100000(20000+30000+50000) | 技能1:召唤各种侏罗纪僵尸和恐龙。 第一段血召唤僵尸:普僵、路障、小鬼; 恐龙:迅猛龙、剑龙。 第二段血召唤僵尸:侏罗纪三人组、侏罗纪龙骨化石僵尸、小鬼、侏罗纪野人僵尸; 恐龙:翼手龙。 第三段血召唤僵尸:侏罗纪三人组、侏罗纪龙骨化石僵尸、巨人、小鬼; 恐龙:霸王龙、甲龙。 技能2:发射2个导弹消灭两棵植物。 技能3:消行方式(必须在损失一段血后才可使用该技能):使用激光眼消灭1行植物(国际版原始坚果墙除外,只能对其造成1500伤害)和僵尸(和黑暗时代一样,若痕迹没消除上面不能种植物,并秒杀植物)。 技能4:改变位置。 在竞技场(超Z联赛)和潘妮的追击中出现。 |
14.摩登世界BOSS1—随机世界者 (总共三个BOSS关) | 摩登世界中文版第25、26、27天和国际版第32、33、34天 | 见各个时空机甲血量 | 所谓随机世界者就是摩登世界三个BOSS关卡都会随机出现摩登世界前的所有世界的BOSS关卡(功夫世界和天空之城除外,因为中文版的摩登世界里本就不会出现功夫世界和天空之城的僵尸,也不会出现蒸汽时代、复兴时代、平安时代的僵尸),不过每出现的一个世界BOSS关卡时传送带则出现该世界的下一个世界的所有植物(狂野西部出现的是未来世界的植物,而不是功夫世界的植物,冰河世界出现的是失落之城的植物,而不是天空之城的植物,且不需要在该世界用的植物除外,不过也会出现该世界必须用的植物,比如未来世界需要能量瓷砖,巨浪沙滩需要睡莲种在水面上,冰河世界需要解冻植物等)。 |
15.摩登世界BOSS2—明日破译者 (出现于国际版的拓展关系列的Boss关卡) | 摩登世界拓展关第10关 | 48000(10000+20000+18000) | 虽然国际版摩登世界拓展关最后一关出现的也是未来世界的BOSS,不过是出现于摩登世界的背景,主要召唤的僵尸也是所属这个时空的经典僵尸和拓展关僵尸,在国际版中,他偶尔会召唤别的世界的代表僵尸(这些僵尸都是各个世界能力最麻烦的特殊僵尸或者最难对付的僵尸,不过只要把握好节奏,也没有想象中的那么可怕)。 国际版召唤僵尸: 第一段血召唤僵尸:路障、铁桶、报纸僵尸、气球僵尸。 第二段血召唤僵尸:摩登世界僵尸:铁桶、砖头、报纸僵尸、周日版僵尸、气球僵尸、全明星僵尸、粉丝小鬼僵尸; 非摩登世界僵尸:海盗巨人僵尸、弄臣僵尸、冲浪僵尸、冰砖僵尸、失落洋伞僵尸、闪动僵尸。 第三段血召唤僵尸:摩登世界僵尸:铁桶、砖头、报纸僵尸、周日版僵尸、气球僵尸、全明星僵尸、粉丝小鬼僵尸、巨人僵尸; 非摩登世界僵尸:海盗船长僵尸、西部巨人僵尸、电磁盾僵尸、魔法师僵尸、失落考古学家、侏罗纪野人僵尸。 |
16.蒸汽时代BOSS (仅限中文版) | 蒸汽时代第24天 | 未知(未推出) | 未知。官方在2018年发布预览图,并在2020年8月份发布剪影。 |
17.复兴时代BOSS (仅限中文版) | 复兴时代第25天 | 未知(未推出) | 未知(将在蒸汽时代Boss推出后再考虑推出)。官方在2020年8月份发布剪影。 |
18.平安时代BOSS (仅限中文版) | 平安时代第25天 | 未知(未推出) | 未知(将在复兴时代Boss推出后再考虑推出)。 |
19.游乐场BOSS-游乐侵袭者 (Zombot Catastro-liope) (仅限国际版) | 后院大出场第30关 | 22000(5500+5500+11000) | 技能1:召唤各种游乐场僵尸。 第一段血召唤普僵、路障、铁桶、喷火僵尸、高跷僵尸。 第二段血召唤普僵、路障、铁桶、八音盒僵尸、魔术师僵尸、喷火、高跷。 第三段血召唤铁桶、八音盒、魔术师、喷火、高跷、巨人。 技能2:发射1次游乐场大炮,将6只游乐场小鬼僵尸发射至3~4列。 技能3:消行方式(必须在损失一段血后才会使用该技能):毁灭冲撞,将所在两行的植物和僵尸全部踩死,植物大招可打断。 技能4:跳跃出现于别的位置(也可压死植物和僵尸)。 |
1.植物大战僵尸 Plants vs. Zombies·豆瓣
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